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浏览次数: 次 发布时间:2024-10-02 来源:
本文摘要:《刀塔霸业》目前享有13个种族和10个职业羁绊效果,其中大部分名称、棋子和buff都和端游完全相同,但也有一些区别,下面小编就给大家整理一下刀塔霸业种族职业buff效果,便利大家查询。
《刀塔霸业》目前享有13个种族和10个职业羁绊效果,其中大部分名称、棋子和buff都和端游完全相同,但也有一些区别,下面小编就给大家整理一下刀塔霸业种族职业buff效果,便利大家查询。多了一个人类刺客血魔,归属于前期英雄。
勇士=战士,战士多了一个棋子帕吉,十分强力的一个掌控型战士,他的技能可以把输掉后排必要纳入人群,可以说道是后排脆皮克星。发明家=工匠太古=元素=灵族,种族效果从失效(石化)变成解除武装。暴躁=哥布林=地精巨魔=冰川德鲁伊的buff由场上有2个完全相同的1星德鲁伊就可以升级为2星,改回星级低于的友军德鲁伊提高一个等级。恶魔猎人=猎魔人捍将=兽人=洞洞族不见=精灵=光羽族无情=亡灵=不眠猎人的buff由所有友方猎人+35基础攻击力且反击+35%击中,改回猎人有15几率展开3次较慢反击。
神枪手=矮人,buff由自身反击距离减少2格,改回矮人单位专门反击生命值低于的敌人。血清=食人魔=基拉,术士多了个棋子术士,技能没什么尤其的,但种族天赋尤其diao,可以给其他血清单位减少损害,利用一群小弟把这个BUFF变换在一个英雄身上,一拳超人。
野人=野兽骑士的buff由所有友方骑士取得护盾,改回两个骑士站位邻接时受到损害减少。
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